package psn.kiko.aop.debounce;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 此注解应该标记在需要防抖的controller方法上
 */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Debounce{
	/**
	 * 防抖时间间隔，单位ms
	 */
	long value() default 10000L;
}
